전체 글 (144) 썸네일형 리스트형 2024.09.20. 추상클래스, 추상메서드, final, block * 추상메서드 (Abstract Method) - 메서드 구현부 (=바디{})가 없는 메서드 (미완성 메서드) - 메서드의 동작을 기술하는 구현부가 없는 추상메서드는 실행할 수 있는 코드가 없으므로 외부로부터 호출되면 안됨 => 따라서, 추상메서드를 갖는 클래스는 반드시 추상클래스로 선언되어야 한다! - 메서드 정의 시 선언부의 접근제한자 뒤에 abstract 키워드를 붙여서 정의 => abstract 키워드가 붙은 메서드는 추상메서드 이므로 바디를 가질 수 없다! (따라서, 메서드 선언부 마지막에 바디{} 대신 세미콜론(;)으로 끝냄) - 서브클래스에서 반드시 오버라이딩 하도록 강제성을 부여해야하는 메서드는 슈퍼클래스에서 추상메서드로 선언하면 서브클래스에가 무조건 오버라이딩 필수! =.. 2024.09.19. 형변환 polymorphism class A {}class B extends A {}class C extends A {}class D extends B {}class E extends B {}class F extends C {}class G extends C {}class H extends F {}...public static void main(String[] args) { A a = (A)new D(); B b = (B)a; // O D d = (D)b; // O // E e = (E)d; // 같은 레벨은 아예 안됨.} * 동적 바인딩 - 컴파일(번역) 시점에서 실행될 것으로 예상되는 코드와 실제 실행 시점에서 해당 객체의 타입 기준으로 메서드가 달라지는 것.- 동적 바인딩 현상은 메서드에만 일어남. public s.. 2024.09.13. ref casting 참조형변환 * 레퍼런스 형변환- 참조형(레퍼런스타입) 끼리의 형변환 (상속 관계에서만 사용 가능) - 참조형 변수를 사용하여 다른 타입의 인스턴스(객체)를 참조하기 위해 변환하는 것. - 업캐스팅(Up casting)과 다운캐스팅(Down casting)으로 분류됨 1. 참조데이터타입에서의 묵시적(자동) 형변환 = 업캐스팅 2. 참조데이터타입에서의 명시적(자동) 형변환 = 다운캐스팅 => 이전에 이미 업캐스팅 된 인스턴스를 다시 다운캐스팅 하는 경우 * 클래스들의 관계 (Has - a, Is - a)1. Has-a (포함관계) - 어떤 객체가 다른 객체에 포함되는 관계 - 대부분의 클래스들의 관계는 Has-a 관계가 적용됨 - 자동차 has a 타이어, 스마트폰 has a 스피커, 영웅 has a 무기.. 2024.09.13. super * 상속에서 생성자 - 생성자는 상속되지 않음 - 서브클래스의 객체(인스턴스) 생성시, 먼저 슈퍼클래스의 인스턴스를 생성한 후 서브클래스의 인스턴스가 생성됨 => 이떄, 서브클래스의 생성자 내에서 먼저 자동으로 슈퍼클래스의 기본생성자 호출 (생성자 super() 코드가 생략되어 있을 경우에도 암묵적으로 호출됨) => 슈퍼클래스의 생성자 내에서 작업이 모두 끝나면 다시 서브클래스의 생성자로 돌아와서 다음 코드들을 실행하게 됨 즉, 슈퍼클래스의 생성자의 코드가 먼저 실행된 후 서브클래스 생성자 코드가 실행됨. - 슈퍼클래스에 기본생성자가 꼭 있어야함. 만약에 없으면 오버로딩된 형식대로 맞추든지 부모 클래스 기본 생성자를 만들어줘야한다. * 이클립스에서 슈퍼클래스를 .. 2024.09.13. CSS - 배경색과 배경이미지 background 1. background-clip 속성: 배경색이 칠해지는 범위조절 - background-clip: border-box; (테두리 영역까지, 기본값이다. = 아무것도 안적으면 border-box 적용됨.) - background-clip: padding-box; ( 패딩 역역까지 ) - background-clip: content-box; ( content 영역까지 ).desc { width: 100px; height: 100px; border: 5px dotted black; padding: 20px; color: #fff;}#clip-border { background-color: red; background-clip: border-box;}#clip-padding { backgrou.. 2024.09.10. 상속, 오버라이드,접근제한자 * 상속 (Inheritance) - 이클립스 단축키 : Alt + Shift + S -> V- 슈퍼클래스(부모)의 모든 멤버를 서브클래스(자식)에서 물려받아 선언없이 사용하는 것 - 중복코드 없애려고 => 상속을 받은 서브클래스에서 별도의 선언 및 정의 없어도 슈퍼클래스가 가진 멤버변수나 메서드 등을 자신의 멤버처럼 사용가능 => 상속을 활용하면 코드 중복이 제거되며, 유지보수에 용이해진다. - 슈퍼클래스 (Super Class) = 부모클래스, 조상클래스 = 상위 클래스 서브 클래스 (Sub Class) = 자식클래스, 자손클래스 = 하위클래스 = 파생클래스 - 서브클래스 정의시 버스클래스명 뒤에 extends 키워드를 사용하고, extends 키워드 뒤에 슈퍼클래스의 이름을 .. 2024.09.09.조건문 반복문 연습 public static void main(String[] args) { /* * Q5) * 반복문과 조건문을 사용하여 다음 모양을 출력하는 프로그램을 만들어 보세요. * * * * *** * ***** * ******* * ***** * *** * * * */ int line = 7; // 총 라인 int star = 1; // 시작하는 별 갯수 int space = 3; for (int i = 0; i 2024.09.04.영역객체의 속성과 범위(Scope) * 영역객체의 속성과 범위(Scope)JSP 의 4대 영역 : page, request, session, application [ 영역 객체의 유효 범위(= 속성(데이터) 저장 시 전달(공유) 가능한 범위) ] 1) page 영역(pageContext 객체) : 현재 페이지에서만 유효(= 페이지 이동 시 객체 제거됨) 2) request 영역(객체) : 클라이언트 요청에 대한 응답까지 유효(= 새로운 요청 발생 시 객체 제거됨) 3) session 영역(객체) : 세션 유지 조건까지 유효(= 세션 제거 조건 충족 시 객체 제거됨) 4) application 영역(객체) : 서버 동작 시까지 유효(= 서버 중지 시 객체 제거됨) - 각 영역 객체에 속성값 저장하는 공통 메서드 : setAttribute(.. 이전 1 2 3 4 ··· 18 다음